Recompensas de temporada de Pokémon Champions — tabla completa de pagos de VP por rango y nivel

Las recompensas de temporada de Pokémon Champions se pagan en VP (Puntos de Victoria) al final de cada temporada clasificada, con importes determinados por el nivel y rango más alto que tengas cuando cierre la temporada. El Nivel Campeón paga la mayor cantidad con 20.000 VP por formato, mientras que incluso los jugadores de Poké Ball se llevan 500–1.000 VP por participar. Las recompensas se registran por separado para Individuales y Dobles, así que jugar en ambas escaleras duplica tu pago potencial cada temporada.

Última verificación: 11 de junio de 2026


¿Qué Son las Recompensas de Temporada en Pokémon Champions?

Pokémon Champions utiliza una estructura clasificada por temporadas en la que tu posición final al cierre de la temporada determina un bono de VP que se deposita en tu cuenta. Los VP son la moneda premium que puedes gastar en la tienda del juego; no caducan ni se reinician entre temporadas, así que cada punto que ganas se acumula.

Las cosas clave que debes entender desde el principio:

  • Debes jugar al menos una batalla clasificada (victoria o derrota) para tener derecho a cualquier pago de fin de temporada.
  • Tu rango se reinicia al Rango 4 del Nivel Poké Ball al inicio de cada nueva temporada, sin importar cómo hayas terminado.
  • Los VP nunca se reinician — el saldo se acumula durante toda la vida de tu cuenta.
  • Individuales y Dobles son separados — las recompensas se pagan de forma independiente por cada formato.

Este artículo cubre las tablas de pagos de VP verificadas para la Temporada M-1 y la Temporada M-2, el calendario de temporadas hasta la Temporada M-3, y estrategias prácticas para maximizar lo que te llevas cada temporada sin agotarte persiguiendo el Nivel Campeón.


Calendario de Temporadas: M-1 Hasta M-3

Tres temporadas clasificadas de Pokémon Champions se han disputado (o están programadas) desde el lanzamiento. Este es el calendario confirmado:

TemporadaInicioFinDuraciónRegulación
M-18 de abril de 2026 a las 02:00 UTC13 de mayo de 2026 a las 01:59 UTC35 díasM-A
M-213 de mayo de 2026 a las 04:00 UTC17 de junio de 2026 a las 01:59 UTC34 díasM-A
M-317 de junio de 2026Por confirmarPor confirmarM-B

La Temporada M-3 comienza el 17 de junio de 2026 — el mismo día en que la versión móvil para iOS y Android se lanza a nivel global. Esto convierte a M-3 en la temporada más grande hasta la fecha en cuanto a base de jugadores, con el guardado cruzado y el multijugador multiplataforma activándose simultáneamente.

Nota sobre la Regulación: La Temporada M-3 comienza con la Regulación M-B el 17 de junio de 2026 a las 02:00 UTC — confirmado por las páginas oficiales de Pokémon Champions y Bulbapedia. La Regulación M-A cubrió las Temporadas M-1 y M-2 (del 8 de abril al 17 de junio). Revisa tu equipo para comprobar su elegibilidad en M-B antes de que comience la temporada. Consulta el centro de notas de parche para ver un desglose completo de qué Pokémon son legales en M-B.


La Estructura de Niveles: Cómo Funcionan los Rangos

Antes de profundizar en los importes de recompensa, conviene saber exactamente qué estás escalando. Las clasificadas de Pokémon Champions tienen seis niveles:

NivelRangos Dentro del NivelNotas
PrincipianteNingunoNivel de entrada; sin recompensas clasificadas
Poké BallRangos 4 → 1Punto de partida de cada temporada
Great BallRangos 4 → 1
Ultra BallRangos 4 → 1
Master BallRangos 4 → 1Rangos 1–3 bloqueados la primera semana
CampeónNinguno (nivel único)Bloqueado la primera semana; top ~300 del mundo

Cada temporada comienza en el Rango 4 del Nivel Poké Ball. No hay continuidad de temporadas anteriores — un jugador que terminó M-2 en Master Ball Rango 1 empieza M-3 en Poké Ball Rango 4, igual que todos los demás.

El mecanismo de protección clave: una vez que alcanzas un nuevo nivel, no puedes retroceder — con una excepción importante. Para Poké Ball hasta Master Ball, el piso del nivel se mantiene permanentemente: si llegas a Ultra Ball te quedas en Ultra Ball aunque pierdas 20 partidas seguidas. Puedes bajar de rango dentro del nivel, pero no puedes perder el nivel en sí.

El Nivel Campeón funciona de manera diferente. Como Campeón está limitado a aproximadamente los 300 mejores jugadores del mundo, tu lugar es relativo — si suficientes jugadores mejor clasificados te empujan por debajo del límite, vuelves al Nivel Master Ball. Mantener el Nivel Campeón requiere seguir siendo competitivo, no solo alcanzarlo una vez.

Los Rangos 1–3 de Master Ball y el Nivel Campeón están bloqueados durante la primera semana de cada temporada. Se desbloquean aproximadamente una semana después de la fecha de inicio de la temporada. Para la Temporada M-3, eso significa que estos niveles superiores abren alrededor del 24 de junio de 2026.

Para una visión más profunda de cómo funciona el sistema de rangos, lee Cómo Funciona el Sistema Clasificado de Pokémon Champions.


Tabla de Recompensas de VP para las Temporadas M-1 y M-2

La tabla de pagos de VP fue idéntica para la Temporada M-1 y la Temporada M-2. Estos son los únicos datos de recompensa totalmente confirmados disponibles a fecha de la investigación.

NivelRangoRecompensa de VP
Campeón20.000 VP
Master BallRango 115.000 VP
Master BallRango 210.000 VP
Master BallRango 310.000 VP
Master BallRango 410.000 VP
Ultra BallRango 18.000 VP
Ultra BallRango 28.000 VP
Ultra BallRango 36.000 VP
Ultra BallRango 46.000 VP
Great BallRango 14.000 VP
Great BallRango 24.000 VP
Great BallRango 32.000 VP
Great BallRango 42.000 VP
Poké BallRango 11.000 VP
Poké BallRango 21.000 VP
Poké BallRango 3500 VP
Poké BallRango 4500 VP
Principiante0 VP

Fuente: páginas de clasificadas de la Temporada M-1 y la Temporada M-2 en Serebii.

El salto de Poké Ball a Great Ball es significativo: terminar en Great Ball Rango 4 (2.000 VP) te da cuatro veces más que terminar en Poké Ball Rango 1 (1.000 VP). Llegar a Great Ball es el objetivo de escalada individualmente más eficiente para los jugadores casuales.


Recompensas de la Temporada M-3: Lo que Sabemos (y lo que No)

La Temporada M-3 comienza el 17 de junio de 2026. A fecha de 11 de junio de 2026, Serebii no ha publicado la tabla oficial de recompensas de VP para M-3. Las tablas de M-1 y M-2 fueron idénticas, lo que sugiere que M-3 seguirá la misma estructura — pero esto no ha sido confirmado oficialmente.

Qué hacer: Basa tu estrategia clasificada en la tabla de M-1/M-2 anterior. Si las recompensas de M-3 son distintas, esta página se actualizará con una nota y una nueva fecha de “Última verificación”.

Dos cambios confirmados para M-3: la regulación cambia de M-A a M-B, lo que significa un nuevo grupo de Pokémon elegibles — revisa tu equipo antes del 17 de junio. Además, Mega Raichu X y Mega Raichu Y se incorporan al juego y están disponibles gratis para todos los jugadores que inicien sesión antes del 2 de septiembre de 2026 (reclámalos en el buzón del juego). Mega Raichu X tiene Surgencia Eléctrica; Mega Raichu Y tiene Sin Fallo. Ambos podrían modificar el meta en M-3. Consulta la lista de niveles y la guía de megaevolución para evaluaciones una vez que la temporada esté activa.


Bonos de Promoción Únicos: Primeras Veces en Cada Nivel

Al margen del pago de fin de temporada, el juego otorga un bono único la primera vez que alcanzas cada nuevo nivel en toda la vida de tu cuenta. Estos no se repiten en temporadas posteriores.

Nivel Alcanzado (Primera Vez)VP ÚnicoTítulo OtorgadoBono de Ranuras de Caja
Great Ball1.000 VPTítulo Gran Entrenador+5 ranuras de Caja
Ultra Ball1.000 VPTítulo Ultra Entrenador+5 ranuras de Caja
Master Ball1.000 VPTítulo Maestro Entrenador+10 ranuras de Caja
Campeón1.000 VPTítulo Entrenador Campeón

Para un Campeón por primera vez — un jugador que nunca antes ha alcanzado el Nivel Campeón — esto se acumula con la recompensa de fin de temporada: 1.000 VP (bono de promoción) + 20.000 VP (pago de fin de temporada) = 21.000 VP en una sola temporada.

El bono de promoción de Campeón fue ampliamente criticado por la comunidad competitiva cuando se lanzó. Alcanzar el Nivel Campeón requiere terminar entre aproximadamente los 300 mejores jugadores del mundo. Los jugadores calificaron los 1.000 VP de “bofetada en la cara” y “decepcionante” en relación con el esfuerzo requerido. La recompensa real es el pago de fin de temporada de 20.000 VP; el bono de promoción es meramente simbólico.

Si eres un jugador nuevo que nunca ha salido de Poké Ball, en realidad tienes acumulados una serie de bonos únicos sin reclamar. La primera vez que entres en Great Ball, Ultra Ball y Master Ball, recogerás 3.000 VP en bonos de promoción más 10 ranuras de Caja extra en una sola escalada. Estos se suman a lo que obtengas por el nivel que tengas al final de la temporada.


Individuales vs. Dobles: Cómo Funciona la Acumulación de Recompensas

Pokémon Champions registra Individuales y Dobles como escaleras clasificadas completamente separadas. Tu nivel en Individuales no afecta a tu nivel en Dobles, y viceversa. Las recompensas de fin de temporada se pagan de forma independiente por cada formato.

Esto importa más de lo que la mayoría de los jugadores cree:

  • Un jugador en Great Ball Rango 1 en Individuales y Poké Ball Rango 2 en Dobles obtiene 4.000 VP (Individuales) + 1.000 VP (Dobles) = 5.000 VP.
  • Un jugador en Campeón en ambos formatos obtiene 20.000 VP + 20.000 VP = 40.000 VP en una sola temporada.
  • Los bonos de promoción únicos son presumiblemente por formato para los niveles que alcances en Dobles que aún no hayas alcanzado en Individuales, aunque las fuentes autorizadas son ambiguas en este punto — trata los bonos únicos como de toda la cuenta hasta que se confirme lo contrario.

Para los jugadores casuales-competitivos, escalar en Dobles junto a Individuales es esencialmente VP gratis — ya estás jugando batallas clasificadas y la escalera es independiente, así que cualquier progreso en Dobles se suma directamente a tu pago de temporada. Si eres nuevo en el formato Dobles, la guía de mejores equipos para Dobles explica por dónde empezar.


El Bono de Racha de Victorias: La Forma Más Rápida de Subir de Nivel

Tu rango dentro de un nivel se representa como un medidor dividido en cuatro segmentos (4/4 para completar). Cada victoria rellena un segmento (1/4); cada derrota lo drena. Para subir de rango, debes rellenar el medidor por completo.

El Bono de Racha de Victorias cambia esto: gana más de 2 batallas seguidas y cada victoria posterior rellena 2/4 en lugar de 1/4. Durante una racha, subes de rango en la mitad de las victorias que normalmente necesitarías.

Implicaciones prácticas:

  • Las rachas son exponencialmente más eficientes que el grindeo. Una racha de 10 victorias sin racha rellena el medidor 10 veces. Las mismas 10 victorias con una racha de 3+ desde la victoria 3 en adelante lo rellenan mucho más rápido.
  • Evitar derrotas importa más que ganar partidas extra. Romper una racha jugando cuando estás en mal momento te cuesta el multiplicador de eficiencia. Desconéctate, descansa, vuelve.
  • La consistencia del equipo amplifica los bonos de racha. Jugar con un equipo refinado que conoces en profundidad produce rachas más largas que experimentar constantemente. La guía de construcción de equipos explica cómo consolidar una alineación fiable.

Si tienes como objetivo un nivel específico para la recompensa de VP de fin de temporada, los cálculos favorecen claramente jugar en sesiones concentradas cuando estás en tu mejor momento, en lugar de grindear un gran volumen de batallas cuando estás cansado o inclinado.


VP del Pase de Batalla: La Vía de Recompensas Paralela

Las recompensas de temporada clasificada no son la única fuente de VP cada temporada. La pista gratuita del Pase de Batalla proporciona 10.000 VP adicionales si completas los Niveles 31–50, con 500 VP por cada nivel completado en ese rango.

Estos VP son completamente independientes de los pagos clasificados y no requieren ningún rango específico para obtenerlos — solo progresión de niveles en el Pase de Batalla. Combinados con las recompensas clasificadas, terminar en Great Ball Rango 1 más el Pase de Batalla gratuito completado totalmente da:

4.000 VP (fin de temporada) + 10.000 VP (Pase de Batalla) = 14.000 VP

Es una cantidad significativa para un jugador que no compite en lo más alto de la escalera. El Pase de Batalla debe tratarse como el suelo base de VP cada temporada; las recompensas clasificadas son la ganancia adicional.


¿En Qué Puedes Gastar los VP?

Los VP se acumulan en tu cuenta y puedes gastarlos en la tienda del juego en objetos como Mega Piedras. No hay un límite máximo de VP confirmado — cada punto que ganas es tuyo indefinidamente.

Las Mega Piedras en particular son inversiones competitivas relevantes. Una Mega Piedra para un Pokémon de primer nivel merece ser conseguida estratégicamente en lugar de gastar VP impulsivamente en cosméticos. La guía de megaevolución detalla qué formas Mega merecen actualmente el gasto de VP.

Como los VP nunca se reinician y no hay presión temporal para gastarlos, el enfoque óptimo es acumular a lo largo de varias temporadas antes de hacer compras grandes.


Estrategia Práctica: Mejores Objetivos de Recompensa por Tipo de Jugador

No todos los jugadores deben apuntar al mismo nivel. Aquí tienes un desglose claro según el compromiso de sesión realista:

Casual (1-5 horas por semana) Objetivo: Nivel Great Ball (cualquier rango) Pago de temporada: 2.000–4.000 VP Por qué: El salto de Poké Ball a Great Ball es grande en VP absolutos (500 VP → mínimo 2.000 VP). El mecanismo de piso de nivel significa que una vez que entras en Great Ball, aseguras al menos 2.000 VP aunque encadenes derrotas. Los jugadores por primera vez también obtienen el bono de promoción de 1.000 VP al llegar.

Semi-competitivo (5-15 horas por semana) Objetivo: Nivel Ultra Ball (cualquier rango) Pago de temporada: 6.000–8.000 VP Por qué: Ultra Ball Rango 4 (6.000 VP) representa un aumento de 3x respecto a Great Ball Rango 1 (4.000 VP). Los jugadores con este nivel de compromiso pueden alcanzarlo de manera realista con un equipo probado. Consulta los mejores equipos para clasificadas para recomendaciones actuales.

Competitivo (15+ horas por semana) Objetivo: Master Ball (cualquier rango) Pago de temporada: 10.000–15.000 VP Por qué: Master Ball es donde la curva de recompensas se aplana — los Rangos 2–4 pagan todos 10.000 VP. Solo Master Ball Rango 1 (15.000 VP) y Campeón (20.000 VP) pagan más. La mayoría de los jugadores serios se quedan en Master Ball y tratan Campeón como un objetivo ambicioso, no como la norma.

Élite / Cazadores de Campeón Objetivo: Nivel Campeón Pago de temporada: 20.000 VP (o 21.000 VP la primera vez) Verificación de realidad: El Nivel Campeón requiere terminar entre aproximadamente los 300 mejores jugadores del mundo. Es un techo de habilidad genuino. Si te preguntas si deberías intentarlo, probablemente aún no estés listo — pero la guía de clasificadas y la referencia de velocidades son tu punto de partida.


Vista Previa de la Temporada M-3: Qué Cambia el 17 de Junio

La Temporada M-3 es el lanzamiento de temporada más grande hasta ahora — por dos razones: el móvil llega el mismo día y el Conjunto de Regulación M-B entra en vigor. Cuando la Temporada M-3 abra el 17 de junio de 2026 a las 02:00 UTC, las versiones de iOS y Android entrarán en vigor globalmente y el grupo de Pokémon elegibles cambiará a M-B.

Lo que esto significa para las clasificadas:

  • La Regulación M-B reemplaza a M-A. Revisa qué Pokémon son nuevamente elegibles o nuevamente restringidos. Los equipos construidos para M-A puede que necesiten ajustes antes de que comience la temporada. Consulta el centro de notas de parche para la lista completa de Pokémon en M-B una vez publicada.
  • La base de jugadores será significativamente mayor en M-3 que en M-1 o M-2. Más jugadores en los niveles inferiores significa más competencia en Great Ball y Ultra Ball específicamente.
  • El guardado cruzado está activo, por lo que los jugadores que han escalado en Switch llevan sus VP y el progreso de cuenta al móvil. Consulta la guía de juego cruzado y guardado cruzado para las instrucciones de configuración.
  • Mega Raichu X y Mega Raichu Y se incorporan al plantel y están disponibles gratis iniciando sesión antes del 2 de septiembre de 2026 (reclámalos en el buzón del juego). Su viabilidad en clasificadas quedará más clara una vez que se acumulen los datos del meta de M-3.

Los importes de recompensa de VP para M-3 no están confirmados a fecha de 11 de junio de 2026. Esta página se actualizará con la tabla oficial una vez que Serebii la publique — vuelve a consultar después del 17 de junio.


Preguntas Frecuentes

¿Cuántos VP obtienes por el Nivel Campeón al final de una temporada? El Nivel Campeón paga 20.000 VP al final de la temporada, según los datos de las Temporadas M-1 y M-2. Los Campeones por primera vez también reciben un bono de promoción único de 1.000 VP, lo que eleva el total a 21.000 VP en una temporada de debut en Campeón.

¿Se reinician las recompensas de temporada de Pokémon Champions cada temporada? Tu saldo de VP nunca se reinicia — se acumula en tu cuenta indefinidamente. Lo que sí se reinicia es tu rango: al comienzo de cada temporada vuelves al Rango 4 del Nivel Poké Ball, sin importar dónde terminaste. Los VP que ganaste permanecen contigo.

¿Puedes ganar recompensas de temporada tanto en Individuales como en Dobles? Sí. Individuales y Dobles son escaleras clasificadas completamente separadas con recompensas de temporada independientes. Un jugador que alcanza el Nivel Campeón en ambos formatos recibe 20.000 VP de cada escalera, para un máximo de 40.000 VP solo en pagos de fin de temporada.

¿Tienes que ganar un número determinado de batallas para reclamar las recompensas? Debes completar al menos una batalla clasificada durante la temporada — victoria o derrota — para ser elegible a las recompensas de fin de temporada. No hay un requisito mínimo de victorias más allá de eso.

¿Puedes caer a un nivel inferior al perder? Para Poké Ball hasta Master Ball: no. Una vez que alcanzas un nuevo nivel, el piso se mantiene durante el resto de la temporada — puedes caer de rango dentro del nivel pero no retroceder. El Nivel Campeón es la excepción: está limitado a aproximadamente los 300 mejores jugadores del mundo, así que si jugadores mejor rankeados te empujan por debajo del límite, vuelves al Nivel Master Ball.

¿Cuál es el bono de promoción único por alcanzar un nuevo nivel? Alcanzar un nivel por PRIMERA VEZ otorga: Great Ball — 1.000 VP + Título Gran Entrenador + 5 ranuras de Caja extra; Ultra Ball — 1.000 VP + Título Ultra Entrenador + 5 ranuras de Caja extra; Master Ball — 1.000 VP + Título Maestro Entrenador + 10 ranuras de Caja extra; Nivel Campeón — 1.000 VP + Título Entrenador Campeón. Estos bonos son válidos en toda la cuenta y nunca se repiten.

¿Cuándo abren los rangos de Master Ball y Nivel Campeón cada temporada? El Nivel Campeón y los Rangos 1–3 de Master Ball están bloqueados durante la primera semana de cada temporada. Se abren aproximadamente una semana después de la fecha de inicio de la temporada, dando tiempo a los jugadores de rangos inferiores para escalar antes de que se activen los niveles de élite.

¿Qué pasa con los VP que gano? ¿Puedo gastarlos en algo útil? Los VP (Puntos de Victoria) se pueden gastar en la tienda del juego en objetos como Mega Piedras. Tu saldo de VP se mantiene entre temporadas sin límite, así que no hay urgencia de gastarlos inmediatamente después de que termine cada temporada.

¿Cómo afecta el Bono de Racha de Victorias al progreso clasificado? Ganar más de 2 batallas seguidas activa el Bono de Racha de Victorias, que rellena el medidor de rango a 2/4 por victoria en lugar del estándar de 1/4. Esto reduce efectivamente a la mitad el número de victorias necesarias para subir de rango durante una buena racha.

¿Están confirmadas las cantidades de VP de recompensa para la Temporada M-3? Todavía no. A fecha de 11 de junio de 2026, Serebii no ha publicado la tabla oficial de recompensas de VP para la Temporada M-3 (que comienza el 17 de junio de 2026). M-1 y M-2 usaron cantidades de recompensa idénticas, por lo que se espera que M-3 siga la misma estructura, pero esto no ha sido confirmado oficialmente.